هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية تصدر تقرير GameMode للربع الثاني من عام 2026

الرياض – واس:
أصدرت هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية تقرير الربع الثاني من عام 2026 لمبادرة “GameMode” الذي يقارن جودة أداء مقدمي خدمات الاتصالات في المملكة لأشهر الألعاب الإلكترونية، ويستعرض التحسن في أدائها بنسبة وصلت إلى 60% بالمقارنة مع الربع الثاني لعام 2025.
وكشف التقرير تحقيق شركة الاتصالات السعودية (stc) جائزة المشغل البلاتيني للألعاب الإلكترونية، لأفضل مقدمي الخدمات أداءً فيما يخص الألعاب الإلكترونية في المملكة خلال النصف الأول من عام 2026، عقب تمكنها من تحقيق أعلى مجموع نقطي في قياس مجموعة من المعايير أبرزها: تحسين جودة تجربة الألعاب الإلكترونية واستضافتها محليًا، إضافة لدعم باقات مقدمي الخدمات للألعاب الإلكترونية، وتوفير منصاتها السحابية ودعم مجتمع اللاعبين من خلال إقامة الأنشطة والفعاليات للرياضات الإلكترونية.
وتضمن التقرير نتائج أداء سرعات تحميل الألعاب الإلكترونية عبر منصات الألعاب في المملكة، حيث أوضح التقرير وصول نسبة سرعة التحميل للألعاب الإلكترونية عبر منصة STEAM إلى 100% بتشارك مقدمي خدمات الاتصالات “موبايلي، وstc، وسلام” في صدارتها، كما وصلت منصة PlayStation إلى نسبة 98% بتشارك مقدمي خدمات الاتصالات “موبايلي، وstc، وسلام” في صدارتها كذلك، فيما تشاركت شركتا “موبايلي، وسلام” الصدارة لمنصة XBOX بنسبة 98%.
وأوضح التقرير تصدر شركتي “stc” و”موبايلي” قائمة مقدمي الخدمات لأفضل معدل زمن استجابة في 5 ألعاب وهي Call of Duty، EA Sports FC، Marvel Rivals، eFootball، Overwatch، فيما تصدرت شركة “stc” القائمة في 8 ألعاب وهي: Starcraft 2 ، Call of Duty Mobile، League of Legends، VALORANT، DOTA2، COUNTER STRIKE، Teamfight Tactics، Mobile Legends، وتصدرت شركة “موبايلي” القائمة في لعبتين: Free Fire، PUBG، وتصدرت شركة “زين” القائمة في لعبتين: Honor of Kings، PUBG Mobile.
وقدم التقرير مجموعة من الإرشادات لتحسين جودة الاتصال بالإنترنت للألعاب الإلكترونية وطرق التأكد من سلامة الشبكة المنزلية وكفاءة أجهزة الشبكة المستخدمة، وتضمّن التقرير سبل إسهام المستخدمين في مبادرة “GameMode” وتحقيق أهدافها عبر التسجيل للحصول على جهاز “مقياس إنترنت الألياف الضوئية” الذي يمكن المستخدم من معرفة أداء خدمة الإنترنت المقدمة له بما في ذلك أداء أشهر التطبيقات والألعاب الإلكترونية، حيث يواكب التقرير أحدث الألعاب في مجتمع اللاعبين، ويضيف مؤشرات الأداء الخاصة بها في نسخته الدورية التي تصدر بشكل ربع سنوي، ويبرز جهود مقدمي خدمات الاتصالات في دعم مجتمع اللاعبين.
وتأتي مبادرة “GameMode” في إطار العمل على تعزيز التنافسية بين مقدمي خدمات الاتصالات لتقديم أفضل تجربة للاعبين، ورفع مستوى الشفافية في السوق من خلال نشر نتائج البيانات والمؤشرات، وتمكين المستثمرين والمهتمين من الاطلاع على مؤشرات أداء السوق في المملكة.
وللاطلاع على التقرير عبر الرابط: https://www.cst.gov.sa/ar/knowledge-center/reports/game-mode-report-q2-26.