“باسل” شخصية تمزج بين الثقافة العربية الأصيلة والطابع العصري للألعاب الإلكترونية

الرياض – واس:
تبرز شخصية “باسل” بوصفها الشخصية الرسمية لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، التي تستضيفها الرياض حتى (24) أغسطس الجاري، وعنصرًا بصريًّا وثقافيًّا يمزج بين ملامح الثقافة العربية والطابع العصري لعالم الألعاب والرياضات الإلكترونية.
ويمثل “باسل” رمزًا لقيم بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وفي مقدمتها الشجاعة، والانضباط، والطموح، والاحترافية، والتميز، حيث تسهم في تعزيز الهوية البصرية الموحدة للبطولة، وتربط سردية الحدث بشخصية ملهمة تتجاوز إطار الترفيه والألعاب الإلكترونية إلى التفاعل الثقافي والرقمي مع الجمهور واللاعبين والمتابعين.
وصُمّمت الشخصية بأسلوب يمزج بين التراث العربي ومفهوم الرياضات الإلكترونية ذات الطابع التفاعلي، ليظهر مرتديًا درعًا أبيض وذهبيًّا مستوحًى من هوية كأس العالم، وزيًّا بتفاصيل مستوحاة من الثقافة العربية الأصيلة، مع قناع رقمي يخفي ملامح الوجه، إذ يهدف تصميم الشخصية إلى تقديم صورة نموذجية للاعب النموذجي، تتيح للمشجعين فرصة التفاعل معها.
وتتميز شخصية كأس العالم لهذا العام بتصاميم متغيرة تراعي تنوع الألعاب التي تتضمنها البطولة، إذ يبدّل المظهر أسبوعيًّا بما يتناسب مع طبيعة كل منافسة، من ألعاب التصويب والقتال، إلى الألعاب الذهنية والتكتيكية، مع الحفاظ على السمات البصرية الخاصة التي تجمع بين الطابع العربي الأصيل واللمسات الإبداعية الحديثة، كما تُستخدم الشخصية في محتوى مرئي وتفاعلي، يظهر في بعض الفعاليات والمباريات بطابع درامي.
وتحضر شخصية “باسل” ضمن عناصر المشهد البصري في جميع أنحاء المهرجان المصاحب للبطولة في بوليفارد سيتي، من خلال مجسمات وجداريات ومساحات مخصصة للتصوير، إلى جانب طرح إصدارات محدودة من المنتجات التذكارية التي تحمل طابعه، مثل: العباءات والدبابيس والأقنعة والرموز، مما يعزّز ارتباط الزوّار بتجربتهم داخل البطولة.
وتستمر حاليًّا منافسات بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (2025)، التي تُعد الحدث الأضخم في تاريخ الرياضات الإلكترونية على مستوى العالم، بمشاركة أكثر من (2,000) لاعب محترف يمثلون (200) نادٍ من أكثر من (100) دولة، يتنافسون على جوائز تتجاوز (70) مليون دولار، لتمثل البطولة منصة عالمية تدمج بين الترفيه والتقنية والتجارب الاستثنائية، في حدثٍ يمثل نقطة تحوّل كبيرة في مستقبل قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم.




