تكنولوجيا

6 ألعاب موبايل تحقق إيرادات بقيمة 3 مليارات دولار لشركة تابعة لـ “تينسنت”

هلسنكي – سويفت نيوز:

قدمت شركة “سوبرسيل” (Supercell Oy)، شركة ألعاب الفيديو الفنلندية التي تقف وراء نجاحات مثل Brawl Stars و Clash of Clans، مكاسب كبيرة للشركة الأم “تينسنت هولدينغز” على الرغم من السوق الصعبة لألعاب الهاتف المحمول.

وقالت شركة Supercell يوم الثلاثاء إن ألعابها الستة حققت مبيعات بقيمة 3 مليارات دولار تقريباً في عام 2024، بزيادة 77% عن العام السابق. ارتفعت الأرباح بشكل مماثل إلى أكثر من 900 مليون دولار قبل الفوائد والضرائب والاستهلاك والإطفاء.

من جانبه، قال الرئيس التنفيذي، إيلكا بانانين: “لقد نمت كل لعبة من ألعابنا الحية بالفعل في العام الماضي”. “هذه هي المرة الأولى التي يحدث فيها ذلك منذ 10 سنوات”، وفق ما ذكره لوكالة “بلومبرغ”.

حدث النمو خلال فترة صعبة لسوق ألعاب الهاتف المحمول البالغة 81 مليار دولار. وبينما نمت مبيعات الصناعة بنسبة 4% العام الماضي، إلا أنها تظل أقل من ذروة عام 2021، وفقاً لشركة Sensor Tower للأبحاث. انخفضت التنزيلات كل عام منذ عام 2021، ويرجع ذلك جزئياً إلى التغيير الذي نفذته شركة “أبل” والذي جعل من الصعب على المطورين استهداف مستخدمين جدد. أصبحت Supercell شركة تابعة لشركة تينسنت في عام 2019.

وحقق إصدار العام الماضي من لعبة “Squad Busters”، حيث يحاول اللاعبون جمع الأحجار الكريمة للفوز بمباراة، أكثر من 100 مليون دولار من الإيرادات في أول سبعة أشهر. تحقق ألعاب Supercell المجانية أموالاً عندما يشتري اللاعبون عناصر رقمية، مثل الصور الرمزية والجلود للشخصيات.

وقال بانانين إن شركات الألعاب بحاجة إلى الاعتماد بشكل أقل على التسويق والمزيد على الثقافة والابتكار.

ويحقق إصدار عام 2018 من لعبة “Brawl Stars”، حيث يقاتل اللاعبون في منتزه ترفيهي خيالي، الآن ما يقدر بنحو 36 مليون دولار شهرياً، وفقاً لـ Sensor Tower.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى